আকসেলি ভির্তানেন, ট্র্যাপলাইট গেমস এর সাথে মোবাইল গেম মার্কেটিং এর গোপনীয়তা⎮অ্যাপ মার্কেটিং স্ন্যাক #20

Akseli Virtanen, UA লিড ফর ট্র্যাপলাইট গেমস, একটি চ্যাটের জন্য থামেন এবং ভালো মোবাইল গেম ভিডিও বিজ্ঞাপনের গোপন রহস্য এবং একটি মোবাইল গেমের জন্য একটি ভাল নাম বের করা কতটা চ্যালেঞ্জিং তা আমাদের জানান৷

নীচে সাক্ষাৎকারের প্রতিলিপি দেওয়া হল।

আমার নাম আকসেলি ভির্তানেন এবং আমি এই মুহূর্তে ট্র্যাপলাইট গেমসে ইউএ লিড। এবং ট্র্যাপলাইট গেমগুলি ফিনল্যান্ডের ট্যাম্পেরে ভিত্তিক একটি মাঝারি আকারের মোবাইল গেমিং স্টুডিও এবং আমরা একটি মিড-কোর ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলির সাথে কাজ করি।

মোবাইল গেমের জন্য কি একটি ভাল ভিডিও বিজ্ঞাপন তৈরি করে?

আমি নিশ্চিত যে একটি দুর্দান্ত বিজ্ঞাপন তৈরি করার জন্য কোনও সঠিক নিয়ম বা উপায় নেই তবে আমার অভিজ্ঞতা এবং আমাদের পণ্যগুলির জন্য কী কাজ করে তার উপর ভিত্তি করে: এটি বিজ্ঞাপনটিকে পণ্যের প্রতি খুব সহজ এবং সৎ রাখে৷ ঠিক আছে, আমি জাল ধারণা ইত্যাদিতে বিশ্বাস করি না। সাধারণত, লোকেরা কেবল গেমটি কী তা দেখতে চায় এবং তারা যা দেখে তা পছন্দ করলে, তারা গেমটি ডাউনলোড করবে। এবং যদি তাদের সঠিক প্রত্যাশা থাকে তবে আরও ভাল ধরে রাখুন।

কত ঘন ঘন ভিডিও বিজ্ঞাপন আপডেট করা প্রয়োজন?

ঠিক আছে, আদর্শভাবে, সাপ্তাহিক ভিত্তিতে পরীক্ষা করার জন্য আপনার একটি নতুন ধারণা থাকা দরকার, এটি অবশ্যই আপনার ব্যয়ের স্তরের উপর অনেক কিছু নির্ভর করে। আপনি যদি অনেক ব্যয় করেন তবে আপনি একটি একক ক্রিয়েটিভ এক মাসের বেশি সময় ধরে খুব ভাল কাজ করার আশা করতে পারেন না। এবং যদি তা হয়, আপনার সাপ্তাহিক উত্পাদন খুব বেশি হওয়া দরকার যাতে আপনি প্রতি মাসে সেই বিজয়ী সৃজনশীলদের খুঁজে পাবেন যারা ক্লান্তি অনুভব করছেন তাদের প্রতিস্থাপন করতে।

এবং অবশ্যই, এমন পরিস্থিতি হতে পারে যেখানে আপনি সৃজনশীল পরিবর্তন করতে চান না, যেমন আমরা এই মুহুর্তে, পরের বছর একটি নতুন গেম প্রকাশিত হওয়ার সাথে একটি পরীক্ষার পর্যায়ে আছি এবং যদি আমরা দর্শকদেরকে ধারাবাহিকভাবে রাখতে চাই সম্ভব, তাদের প্রত্যাশা যতটা সম্ভব সামঞ্জস্যপূর্ণ তারপর আমরা অবশ্যই, যেমন ধরে রাখার পরীক্ষার জন্য সব সময় একই সৃজনশীল চালাতে চাই।

একটি নতুন UA প্রচার শুরু করার সময় আপনি কোথায় শুরু করবেন?

প্রথমত, আমাদের সবকিছুকে কোনো না কোনো ব্যবসায়িক ক্ষেত্রে বা প্রচারণার মাধ্যমে আমরা কী অর্জন করতে চাই তার ভিত্তিতে করতে হবে। তবে স্পষ্টতই, প্রায়শই এটি অস্পষ্ট হতে পারে। আমরা শুধু সেই ব্যবহারকারীদের খুঁজে পেতে চাই যারা অর্থ প্রদান করে বা অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটা করে। যে প্রায়ই সামগ্রিক লক্ষ্য. আমরা সেই সময়ে যে ধরনের শ্রোতা বা গ্রাহকদের আকৃষ্ট করার চেষ্টা করি তার জন্য উপযুক্ত নেটওয়ার্কগুলিতে সৃজনশীল পদ্ধতি এবং প্রচারাভিযান সেটআপগুলিকে সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করি।

এবং যে, অবশ্যই, সবসময় একটি পুনরাবৃত্তিমূলক প্রক্রিয়া. আপনি সম্ভবত আপনার অনেক প্রচারাভিযানে ব্যর্থ হতে চলেছেন এবং এতে আপনি নিরুৎসাহিত হতে পারেন, শুধু কিছু শিখুন, কেন এটি কাজ করেনি তা বোঝার চেষ্টা করুন এবং পরিবর্তন করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।

আপনি কি আমাদের সাথে আপনার একটি চ্যালেঞ্জিং অভিজ্ঞতা শেয়ার করতে পারেন?

ঠিক আছে, পুরো অপারেশনটি অবশ্যই একটি চ্যালেঞ্জ কিন্তু আমরা সম্প্রতি আমাদের নতুন গেমের জন্য একটি নাম খুঁজে বের করার চেষ্টা করার একটি চমত্কার ক্লান্তিকর অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে গিয়েছিলাম। এবং এই বিষয়ে অনেক প্রমাণিত বা প্রকাশিত কৌশল নেই তাই আমরা বিভিন্ন নাম পরীক্ষা করার এবং প্রাপ্যতা, কীওয়ার্ড স্কোর এবং পারফরম্যান্স মার্কেটিং পরীক্ষার মধ্যে ভারসাম্য খুঁজে বের করার চেষ্টা করার জন্য আমাদের নিজস্ব সিস্টেম নিয়ে এসেছি, এবং এটি এমন একটি ঝামেলা ছিল। তবে শেষ পর্যন্ত যখন নামটি বেছে নেওয়া হয়েছিল এবং আমরা এগিয়ে যেতে পেরেছিলাম তখন এটি একটি অত্যন্ত ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতা ছিল।

মেরিন নোজেরান্ডের সর্বশেষ পোস্ট (সবগুলো দেখ)

Leave a Comment